



Automata_1
El proceso de diseño inicia con Autómatas_, un algoritmo que da vida a una retícula de células. Cada una de estas células existe en dos estados probabilísticos: “muerta” (0) o “viva” (1). Conectadas a sus vecinas por una red de proximidad, estas células operan bajo un conjunto de 256 reglas binarias que determinan su destino.
A través de un proceso iterativo, los estados de las células evolucionan, creando patrones emergentes de “vida” en forma de unos y ceros. En una segunda etapa, esta retícula cobra una nueva forma cuando un segundo algoritmo traduce estos patrones en complejos gráficos de grecas entrelazadas, inspirados en arquetipos prehispánicos.
El proceso comienza con Automatas_, un algoritmo que da vida a una serie de elementos gráficos. Estos trazos, que son la esencia de la obra, se perfeccionan a través de la optimización gráfica, una etapa donde se ordenan en una secuencia cinemática para guiar al robot con la máxima eficiencia. Finalmente, esta coreografía de trazos se traduce a lenguaje máquina, permitiendo que el robot los trace y dibuje, transformando el código en una pieza de arte tangible.
Tecnica:
Tinta de archivo sobre papel. Dibujo robotico
Medidas:
650×500
$
150 usd
